Dessin animé en 2D par ordinateur

Le dessin animé en 2D est une évolution de la technique de dessin animé traditionnel impliquant l’utilisation du numérique dans les étapes de création d’un film d’animation. 

Ce qu’on appelle dessin animé en 2D ou dessin animé sur ordinateur est un dérivé du dessin animé traditionnel sur papier. À partir des années 1980, l'ordinateur commence à s'intégrer petit à petit dans les étapes de création des dessins animés. Divers logiciels permettent de faciliter les tâches successives de création et de production : scan d’un dessin papier ou dessin direct sur tablette, aide à l’animation, mise en couleur, tournage, post-production.

De nombreux.ses réalisateurs.rices mélangent les techniques de dessin animé traditionnel et sur ordinateur. De même, travailler en 2D n’empêche pas d’intégrer des images issues de la 3D, le plus souvent des éléments de décor, plus faciles à concevoir en 3D pour générer les vues dont on a besoin plutôt que de les dessiner image par image.

Ressources

Longs métrages

Courts métrages

  • Celui qui a deux âmes - Fabrice Luang-Vija (2015 - France)
  • Pépé le morseLucrèce Andreae (2017 - France)
  • Une tête disparaît - Franck Dion (2016 - France) + 3D
  • Le Repas dominical - Céline Devaux (2015 - France) + rotoscopie

Ressources bibliographiques

Olivier COTTE, Le grand livre des techniques du cinéma d’animation, Paris, Dunod, 2018.

René BROCAS, Christian JACQUEMART, Découvrir les métiers du cinéma d’animation et des effets spéciaux, Paris, Eyrolles, 2003.

CinémAction n°155 – Juin 2015, Les métiers du cinéma à l’ère du numérique, dirigé par Réjane Hamus-Vallée et Caroline Renouard, Éditions Charles Corlet.